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17 coole Projekte für den Calliope mini - Teil 1
Einheit • Persen • von Patrick Diekmann
17 coole Projekte für den Calliope mini - Teil 1
Arbeitsblatt mit Anleitung zur Registrierung im Open Roberta Lab für die Programmierung des Calliope mini. Enthält Schritt-für-Schritt-Instruktionen und Sicherheitshinweise zum Erstellen eines Benutzerkontos.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
17 coole Projekte für den Calliope mini
Gesamtes Werk - 8 Einheiten
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Informatik
5.-7. Klasse
Sekundarstufe 1
17 Seiten
Lern
ziele
Schüler können Programme für den Calliope mini mit blockbasierten Editoren erstellen und auf das Gerät übertragen
Schüler verstehen grundlegende Programmierkonzepte wie Sequenzen, Schleifen, Bedingungen und Variablen
Schüler können Sensoren und Aktoren des Calliope mini nutzen, um praktische Probleme zu lösen
Schüler entwickeln Medienkompetenz durch die Anwendung von Programmierung in verschiedenen Fachkontexten
Geförderte
Kompetenzen
Digitale Werkzeuge nutzen
Problemlösestrategien
Selbstständiges Arbeiten
Kreativität
Zusammenhänge herstellen
Fachwissen anwenden
Kooperatives Lernen
Kommunikationsfähigkeit
Unterrichts
methoden
Einzelarbeit
Gruppenarbeit
Partnerarbeit / Tandem
Projektarbeit
Didaktik
Entdeckendes Lernen
Handlungsorientierter Unterricht
Kooperatives Lernen
Problemorientiertes Lernen
Selbstständiges Lernen
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