Deckblatt für ein interaktives Leseprogramm mit drei Fantasygeschichten zum Lesen am PC. Das Material richtet sich an Schüler der Klassen 5 und 6 und dient als motivierendes Lesetraining für den Unterricht und zu Hause.
Deutsch, Sekundarstufe I, Lesen, Grundlagen, Lesen und Medien, Anregung und Förderung von Lesen, interaktive Fantasygeschichten, Fantasygeschichte, Lesen am PC, interaktive Geschichten zum Lesen am PC, interaktive Lesegschichten, Leseförderung, Lesen und Medien, Lesetraining
5.-6. Klasse
Sekundarstufe 1, Gesamtschule und weitere
4 Seiten
Lernziele
Schüler können interaktive Fantasygeschichten am PC lesen und verstehen
Schüler trainieren ihre Lesefähigkeit durch motivierende digitale Geschichten
Schüler navigieren eigenständig durch interaktive Textformate