Dieses Material behandelt die Grundlagen von Computerspielen, ihre Elemente und verschiedene Genres in Form eines Erklärfilms. Es vermittelt Schülern Wissen über die Struktur, Mechaniken und Klassifizierung von Computerspielen als Medienprodukte.
Politik, Sekundarstufe I, Sekundarstufe II, Gemeinschaft, Sozialstruktur und sozialer Wandel, Jugend und Medien, Erscheinungsformen des sozialen Wandels, Mediennutzung, Wandel in der Bevölkerung, Wirkung von Medienbeiträgen, Regeln für einen sicheren Umgang, Mediatisierung der Gesellschaft, Tastatur, Maus, Controller, Interaktion, Grafik, Sound
6.-12. Klasse
Sekundarstufe 1, Sekundarstufe 2
0 Seiten
Lernziele
Schüler können die grundlegenden Elemente von Computerspielen benennen und erklären
Schüler können verschiedene Computerspiel-Genres unterscheiden und charakterisieren
Schüler analysieren Computerspiele hinsichtlich ihrer Struktur und Spielmechaniken