Politik, Sekundarstufe I, Sekundarstufe II, Gemeinschaft, Sozialstruktur und sozialer Wandel, Rechte und Pflichten, Jugendgruppen, Erscheinungsformen des sozialen Wandels, Jugend und Medien, Rechtstellung von Kindern und Jugendlichen, Jugendkulturen, Wandel in der Bevölkerung, Mediennutzung, Jugendschutzgesetz, Freizeitkultur, Mediatisierung der Gesellschaft, Wirkung von Medienbeiträgen, Regeln für einen sicheren Umgang, Videospiele, Gefahr, Eintauchen in virtuelle Welten, Spannung, Action, Begeisterung, Spaß