Computerspieler - Gewinner oder Verlierer - ON! Reportage Kapitel 5
Diese Reportage behandelt das Thema Computerspieler und deren Auswirkungen, präsentiert als Kapitel 5 der ON! Reportage-Serie. Das Material bietet eine kritische Auseinandersetzung mit der Frage, ob Computerspieler Gewinner oder Verlierer sind.
Politik, Biologie, Sekundarstufe II, Sekundarstufe I, Sozialstruktur und sozialer Wandel, Gemeinschaft, Rechte und Pflichten, Der Mensch, Erscheinungsformen des sozialen Wandels, Jugendgruppen, Rechtstellung von Kindern und Jugendlichen, Jugend und Medien, Sucht- und Rauschmittel, Wandel in der Bevölkerung, Jugendkulturen, Jugendschutzgesetz, Mediennutzung, Suchtmittel, Suchtprävention und Verantwortung, Mediatisierung der Gesellschaft, Freizeitkultur, Wirkung von Medienbeiträgen, Regeln für einen sicheren Umgang, Legale und illegale Suchtmittel, Lost in Space, Rechner, Egoshooter, Counterstrike, Beratungsstelle
6.-12. Klasse
Sekundarstufe 1, Sekundarstufe 2
0 Seiten
Lernziele
Schüler können Reportagetexte analysieren und verstehen
Schüler können sich kritisch mit dem Thema Computerspielen auseinandersetzen
Schüler können Argumente für und gegen Computerspielen bewerten