Artikel über die Unterscheidung zwischen Metaspielen und Lernspielen sowie die Vorstellung des Abenteuerspiels „Die Magier des purpurnen Lichts" für große Lerngruppen. Der Text erläutert die Motivation für die Entwicklung eines flexibel einsetzbaren Spiels, das spielerisches Lernen fördert, ohne fachspezifisch neu entwickelt werden zu müssen.