Methodische Hinweise für ein Lernspiel namens "Dreimal ist keinmal" zur Wiederholung und Verinnerlichung von Fachbegriffen aus der Geschichtswissenschaft und attischen Demokratie. Die Seite enthält Spielidee, Materialien, detaillierten Spielablauf und Differenzierungsmöglichkeiten für Klassen 5-7.