Einführungsartikel zum Projekt „Traumberufe" in einem Grundschul-Creatorspace, das die Entwicklung von RANG-Kompetenzen (Reflexion, Analyse, Nutzung, Gestaltung) im Kontext digitaler Medienbildung beschreibt. Der Artikel begründet die Notwendigkeit von Creatorspaces als Lernräume und stellt ein Praxisbeispiel einer Brennpunktschule vor.