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Kunst
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Werbemittel am Computer gestalten
Einheit • Raabe • von Katrin Falkenberg
Werbemittel am Computer gestalten
Arbeitsblatt zur Analyse von Werbebeispielen im Kontext der Gestaltung von Werbemitteln am Computer. Die Seite präsentiert verschiedene Werbebeispiele und leitet zur Auseinandersetzung mit unterschiedlichen Werbearten ein.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Werbemittel am Computer gestalten
Gesamtes Werk - 2 Einheiten
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Kunst
5. Klasse
Gymnasium
15 Seiten
Lern
ziele
Schüler können Grundlagen der Werbung und ihre verschiedenen Arten benennen und unterscheiden
Schüler gestalten aussagekräftige Piktogramme zur Darstellung von Klassenstärken
Schüler erstellen ein Werbemittel am Computer unter Beachtung von Gestaltungskriterien wie Layout, Schrift, Farben und Bildern
Schüler können einen Werbespot planen und filmen
Geförderte
Kompetenzen
Fachwissen anwenden
Kommunikation (fachspezifisch)
Kreativität
Digitale Werkzeuge nutzen
Visualisierung
Teamfähigkeit
Selbstständiges Arbeiten
Kritisches Denken
Unterrichts
methoden
Einzelarbeit
Gruppenarbeit
Partnerarbeit / Tandem
Projektarbeit
Didaktik
Differenzierter Unterricht
Entdeckendes Lernen
Handlungsorientierter Unterricht
Kompetenzorientierung
Kooperatives Lernen
Selbstständiges Lernen
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