Ganzes Werk • Persen • von Klara Kirschbaum
Escape-Rooms und Breakouts im Religionsunterricht
Diese Seite enthält die Vorbereitung und Durchführung eines Edu-Breakout-Spiels zum Thema Weltreligionen sowie die narrative Geschichte, in der Schüler in einem Museumskeller Rätsel lösen müssen, um zu entkommen. Die Geschichte dient als Rahmenhandlung für das Lernspiel mit acht Rätseln zu den fünf Weltreligionen.
Gefunden, was du brauchst?
Religion-Ethik
3.-4. Klasse
Grundschule
7 Einheiten
Lernziele
- Schüler können Wissen über Weltreligionen, biblische Geschichten, Feste im Kirchenjahr, Jesus und Mose durch spielerische Rätsel erwerben und festigen
- Schüler lösen kooperativ komplexe Rätsel und Aufgaben in Gruppen
- Schüler entwickeln Problemlösungsstrategien und logisches Denken durch die Breakout-Szenarien
Geförderte Kompetenzen
- Kooperatives Lernen
- Teamfähigkeit
- Problemlösestrategien
- Kritisches Denken
- Selbstständiges Arbeiten
- Kommunikationsfähigkeit
- Fachwissen anwenden
- Kreativität
Unterrichtsmethoden
- Gruppenarbeit
- Lernspiel
- Einzelarbeit
- Partnerarbeit / Tandem
Didaktik
- Kooperatives Lernen
- Handlungsorientierter Unterricht
- Entdeckendes Lernen
- Differenzierter Unterricht
- Problemorientiertes Lernen
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