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Lehrtexte - Teil 3
Einheit • MedienLB
Lehrtexte - Teil 3
Übersichtsseite mit Informationen zu interaktiven Arbeitsblättern und Programmierressourcen. Die Seite enthält Verweise auf die DVD mit Programmierübungen sowie Kontaktinformationen zum Service.
Diese Einheit stammt aus dem Gesamtwerk:
Programmieren
Gesamtes Werk - 7 Einheiten
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Informatik
1.-4. Klasse
Grundschule
11 Seiten
Lern
ziele
Schüler können grundlegende Programmierkonzepte mit Symbolen und Befehlen verstehen
Schüler können den Bee-Bot mit einfachen Bewegungsbefehlen programmieren
Schüler können Figuren und Wege mit Codes darstellen und ausführen
Schüler können die Programmiersprache Scratch nutzen um Animationen und Geschichten zu erstellen
Schüler können das EVA-Prinzip (Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe) auf Roboter und Computersysteme anwenden
Geförderte
Kompetenzen
Problemlösestrategien
Selbstständiges Arbeiten
Kreativität
Teamfähigkeit
Digitale Werkzeuge nutzen
Strukturierung
Selbstorganisation
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Künstliche Intelligenz
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