Unterrichtsmaterialien Maßeinheiten: Ganze Werke Seite 10/10
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Mathematik
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Gesamtwerk
Kopfrechnen zu zweit – Gewichte
Sind die Rechenoperationen verstanden, hilft nur noch eins: üben – üben – üben. Die vorliegende Mappe entlastet Sie und unterstützt die individuelle Förderung der Kinder. Sie üben selbstständig, und die Korrektur erfolgt unmittelbar. Dank der kleinen Teilschritte haben Sie stets einen guten Überblick über den aktuellen Lernstand Ihrer Kinder. Die Arbeitsblätter sind als Klappkarten konzipiert. Das bedeutet, Sie kopieren die einzelnen Arbeitsblätter auf festes Papier oder laminieren sie und falten sie anschließend. Zwei Kinder stellen jeweils eine Klappkarte in die Mitte: Kind A sieht die Aufgabenseite, Kind B die Lösungsseite. Kind A liest laut die Aufgabe mit der Lösung vor. Kind B bestätigt die Lösung oder fordert Kind A zu einer erneuten Berechnung auf. Es gibt auch viele andere Einsatzmöglichkeiten der Klappkarten: Verteilen Sie kopierte Aufgabenblätter im A5-Format an die Kinder. Legen Sie einige Lösungsseiten im Klassenraum aus. Die Kinder rechnen am Platz und vergleichen ihre Ergebnisse mit den Lösungsblättern oder holen sich diese zur Korrektur. Setzen Sie die Aufgabenblätter als Lernkontrolle ein. Die Arbeitsblätter können auch als Hausaufgaben genutzt werden – je nach Bedarf mit oder ohne Lösungsseite. Aufgaben mit einem Stern (*) sind schwieriger und überschreiten die minimalen Anforderungen der Stufe. Mit dem „Arbeitsspaß“ können Sie Protokolle über den Lernstand der Kinder führen oder die Schüler die Blätter zur persönlichen Kontrolle verwenden.
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Kopfrechnen zu zweit – Alles gemischt
Sind die Rechenoperationen verstanden, hilft nur noch eins: üben – üben – üben. Die vorliegende Mappe entlastet Sie und unterstützt die individuelle Förderung der Kinder. Sie üben selbstständig, und die Korrektur erfolgt unmittelbar. Dank der kleinen Teilschritte haben Sie stets einen guten Überblick über den aktuellen Lernstand Ihrer Kinder. Die Arbeitsblätter sind als Klappkarten konzipiert. Das bedeutet, Sie kopieren die einzelnen Arbeitsblätter auf festes Papier oder laminieren sie und falten sie anschließend. Zwei Kinder stellen jeweils eine Klappkarte in die Mitte: Kind A sieht die Aufgabenseite, Kind B die Lösungsseite. Kind A liest laut die Aufgabe mit der Lösung vor. Kind B bestätigt die Lösung oder fordert Kind A zu einer erneuten Berechnung auf. Es gibt auch viele andere Einsatzmöglichkeiten der Klappkarten: Verteilen Sie kopierte Aufgabenblätter im A5-Format an die Kinder. Legen Sie einige Lösungsseiten im Klassenraum aus. Die Kinder rechnen am Platz und vergleichen ihre Ergebnisse mit den Lösungsblättern oder holen sich diese zur Korrektur. Setzen Sie die Aufgabenblätter als Lernkontrolle ein. Die Arbeitsblätter können auch als Hausaufgaben genutzt werden – je nach Bedarf mit oder ohne Lösungsseite. Aufgaben mit einem Stern (*) sind schwieriger und überschreiten die minimalen Anforderungen der Stufe. Mit dem „Arbeitsspaß“ können Sie Protokolle über den Lernstand der Kinder führen oder die Schüler die Blätter zur persönlichen Kontrolle verwenden.
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Franken Hektoliter
Der Download bietet einfache und spielerische Zuordnungsspiele zu Themen wie Geld, Längen, Zeiten, Gewichten und Rauminhalten. Die Aufgaben fördern mathematische Grundfertigkeiten wie Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division. Die Spiele sind einfach herzustellen, indem die Vorlagen kopiert, auf Karton geklebt und entlang der gestrichelten Linien ausgeschnitten werden. Sie sind für Einzel-, Partner- und Kleingruppenarbeit geeignet und enthalten eingebaute Kontrollmöglichkeiten: Bei korrektem Anlegen der Domino-Karten ergibt sich ein Lösungswort aus den umrandeten Buchstaben. Alternativ können unzerschnittene Kopiervorlagen als Kontrollblätter genutzt werden. Die Spiele eignen sich sowohl für eigenständige Übungsphasen als auch für die Arbeit in Gruppen. Im Einzelspiel werden die Karten so angelegt, dass Aufgabe und Lösung übereinstimmen, bis ein Lösungswort entsteht. Beim Partnerspiel erhält jeder Mitspieler Karten und legt sie nacheinander an, wobei bei Bedarf neue Karten gezogen werden. Ziel ist es, als erstes alle Karten abzulegen.Durch ihre Flexibilität fördern die Spiele das Verständnis für mathematische Zusammenhänge und können individuell oder im Unterricht eingesetzt werden. Besondere Betonung liegt auf dem Üben und Wiederholen der Rechenregeln, was den Lernprozess nachhaltig unterstützt.
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Franken Hektoliter
Der Download bietet einfache und spielerische Zuordnungsspiele zu Themen wie Geld, Längen, Zeiten, Gewichten und Rauminhalten. Die Aufgaben fördern mathematische Grundfertigkeiten wie Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division. Die Spiele sind einfach herzustellen, indem die Vorlagen kopiert, auf Karton geklebt und entlang der gestrichelten Linien ausgeschnitten werden. Sie sind für Einzel-, Partner- und Kleingruppenarbeit geeignet und enthalten eingebaute Kontrollmöglichkeiten: Bei korrektem Anlegen der Domino-Karten ergibt sich ein Lösungswort aus den umrandeten Buchstaben. Alternativ können unzerschnittene Kopiervorlagen als Kontrollblätter genutzt werden. Die Spiele eignen sich sowohl für eigenständige Übungsphasen als auch für die Arbeit in Gruppen. Im Einzelspiel werden die Karten so angelegt, dass Aufgabe und Lösung übereinstimmen, bis ein Lösungswort entsteht. Beim Partnerspiel erhält jeder Mitspieler Karten und legt sie nacheinander an, wobei bei Bedarf neue Karten gezogen werden. Ziel ist es, als erstes alle Karten abzulegen.Durch ihre Flexibilität fördern die Spiele das Verständnis für mathematische Zusammenhänge und können individuell oder im Unterricht eingesetzt werden. Besondere Betonung liegt auf dem Üben und Wiederholen der Rechenregeln, was den Lernprozess nachhaltig unterstützt.
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Franken Hektoliter
Der Download bietet einfache und spielerische Zuordnungsspiele zu Themen wie Geld, Längen, Zeiten, Gewichten und Rauminhalten. Die Aufgaben fördern mathematische Grundfertigkeiten wie Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division. Die Spiele sind einfach herzustellen, indem die Vorlagen kopiert, auf Karton geklebt und entlang der gestrichelten Linien ausgeschnitten werden. Sie sind für Einzel-, Partner- und Kleingruppenarbeit geeignet und enthalten eingebaute Kontrollmöglichkeiten: Bei korrektem Anlegen der Domino-Karten ergibt sich ein Lösungswort aus den umrandeten Buchstaben. Alternativ können unzerschnittene Kopiervorlagen als Kontrollblätter genutzt werden.Die Spiele eignen sich sowohl für eigenständige Übungsphasen als auch für die Arbeit in Gruppen. Im Einzelspiel werden die Karten so angelegt, dass Aufgabe und Lösung übereinstimmen, bis ein Lösungswort entsteht. Beim Partnerspiel erhält jeder Mitspieler Karten und legt sie nacheinander an, wobei bei Bedarf neue Karten gezogen werden. Ziel ist es, als erstes alle Karten abzulegen.Durch ihre Flexibilität fördern die Spiele das Verständnis für mathematische Zusammenhänge und können individuell oder im Unterricht eingesetzt werden. Besondere Betonung liegt auf dem Üben und Wiederholen der Rechenregeln, was den Lernprozess nachhaltig unterstützt.
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Franken Hektoliter
Der Download bietet einfache und spielerische Zuordnungsspiele zu Themen wie Geld, Längen, Zeiten, Gewichten und Rauminhalten. Die Aufgaben fördern mathematische Grundfertigkeiten wie Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division. Die Spiele sind einfach herzustellen, indem die Vorlagen kopiert, auf Karton geklebt und entlang der gestrichelten Linien ausgeschnitten werden. Sie sind für Einzel-, Partner- und Kleingruppenarbeit geeignet und enthalten eingebaute Kontrollmöglichkeiten: Bei korrektem Anlegen der Domino-Karten ergibt sich ein Lösungswort aus den umrandeten Buchstaben. Alternativ können unzerschnittene Kopiervorlagen als Kontrollblätter genutzt werden.Die Spiele eignen sich sowohl für eigenständige Übungsphasen als auch für die Arbeit in Gruppen. Im Einzelspiel werden die Karten so angelegt, dass Aufgabe und Lösung übereinstimmen, bis ein Lösungswort entsteht. Beim Partnerspiel erhält jeder Mitspieler Karten und legt sie nacheinander an, wobei bei Bedarf neue Karten gezogen werden. Ziel ist es, als erstes alle Karten abzulegen.Durch ihre Flexibilität fördern die Spiele das Verständnis für mathematische Zusammenhänge und können individuell oder im Unterricht eingesetzt werden. Besondere Betonung liegt auf dem Üben und Wiederholen der Rechenregeln, was den Lernprozess nachhaltig unterstützt.
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Kopfrechnen zu zweit - Masse
Kopfrechnen zu zweit macht mehr Spass und mit den Klappkarten erfolgt die Lernkontrolle unmittelbar. Die Kinder rechnen mit Geld, Längenmassen, Gewicht, Hohlmassen und Zeit. Die Klappkarten funktionieren ganz einfach: Sie kopieren die einzelnen Arbeitsblätter auf festes Papier oder laminieren sie. Anschliessend falten Sie die Karten. Zwei Kinder sitzen sich gegenüber und stellen eine Klappkarte zwischen sich auf. Kind A sieht die Aufgabenseite, Kind B die Lösungsseite. Kind A liest laut die Aufgabe und sagt die Lösung. Kind B bestätigt diese oder fordert zum nochmaligen Rechnen auf. Sie können die Karten auch zum Wanderrechnen, für Hausaufgaben oder als individuelle Lernkontrolle einsetzen. Dank der kleinen Teilschritte haben Sie jederzeit den Überblick über den aktuellen Lernstand der Kinder.
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Kopfrechnen zu zweit – Brüche und Dezimalzahlen
Kopfrechnen zu zweit macht mehr Spass und mit den Klappkarten erfolgt die Lernkontrolle unmittelbar. Die Klappkarten funktionieren ganz einfach: Sie kopieren die einzelnen Arbeitsblätter auf festes Papier oder laminieren sie. Anschliessend falten Sie die Karten. Zwei Kinder sitzen sich gegenüber und stellen eine Klappkarte zwischen sich auf. Kind A sieht die Aufgabenseite, Kind B die Lösungsseite. Kind A liest laut die Aufgabe und sagt die Lösung. Kind B bestätigt diese oder fordert zum nochmaligen Rechnen auf. Sie können die Karten auch zum Wanderrechnen, für Hausaufgaben oder als individuelle Lernkontrolle einsetzen. Dank der kleinen Teilschritte haben Sie jederzeit den Überblick über den aktuellen Lernstand der Kinder.
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Kopfrechnen zu zweit – 5./6.Klasse
Kopfrechnen zu zweit macht mehr Spass und mit den Klappkarten erfolgt die Lernkontrolle unmittelbar. Die Klappkarten funktionieren ganz einfach: Sie kopieren die einzelnen Arbeitsblätter auf festes Papier oder laminieren sie. Anschliessend falten Sie die Karten. Zwei Kinder sitzen sich gegenüber und stellen eine Klappkarte zwischen sich auf. Kind A sieht die Aufgabenseite, Kind B die Lösungsseite. Kind A liest laut die Aufgabe und sagt die Lösung. Kind B bestätigt diese oder fordert zum nochmaligen Rechnen auf. Sie können die Karten auch zum Wanderrechnen, für Hausaufgaben oder als individuelle Lernkontrolle einsetzen. Dank der kleinen Teilschritte haben Sie jederzeit den Überblick über den aktuellen Lernstand der Kinder.
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Mathe Lernkontrollen 3
Wo stehen die einzelnen Kinder im Fach Mathematik? Was muss nochmals geübt werden? Die Vorlagen setzen Sie zur Repetition, als Aufgabenblätter oder zur Lernkontrolle ein. Jede Vorlage ist nach dem gleichen Muster aufgebaut: der erste Teil mit grundlegenden Anforderungen, der zweite Teil mit erweiterten Anforderungen und der dritte Teil für die schnelleren und cleveren Kinder. 18 x 2 Lernkontrollen (A + B) zu folgenden Themen: Repetition bis 100, Zahlenraum bis 1000, Addition/Subtraktion, ergänzen, vermindern, zerlegen, Multiplikation/Division, Rechnungen mit Klammern, Masse, Textaufgaben. Zu jeder Kopiervorlage gibt es ein Lösungsblatt zur Selbstkontrolle oder als Lösungsschlüssel für die Lehrperson.
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