Unterrichtsmaterialien Logisches Denken und Rätsel: Ganze Werke Seite 1/8
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Fächerübergreifend
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Zusatzaufgaben bei Fehlverhalten 19
Ob Rennen im Schulgebäude oder Werfen von Gegenständen - zücken Sie einfach den Bußgeldkatalog! Die Zusatzaufgaben bei Fehlverhalten bieten Klassen- und Fachlehrern neue und zusätzliche Möglichkeiten, um originell auf Regelverstöße zu reagieren. Die Aufgaben können Sie stets sinnvoll einsetzen, denn sie regen zur Auseinandersetzung mit dem eigenen Fehlverhalten an. Ihre Schüler werden nachhaltig dazu erzogen, sich an die Regeln und Normen des Schullebens innerhalb und außerhalb des Unterrichts zu halten. So reagieren Sie bei Regelverstößen gelassen, schnell und zielgerichtet - das spricht sich bei Ihren Schülern herum. "Zusatzaufgaben bei Fehlverhalten 19. Rennen im Schulgebäude, Werfen von Gegenständen" ist ein Download-Auszug aus dem Originaltitel "Bußgeldkatalog. 70 originelle Zusatzaufgaben bei Regelverstößen, Grundschule" von Barbara Jaglarz und Georg Bemmerlein.
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Zusatzaufgaben bei Fehlverhalten 14
Ob Unerlaubtes Herumlaufen, Essen, Trinken oder Kaugummikauen - zücken Sie einfach den Bußgeldkatalog! Die Zusatzaufgaben bei Fehlverhalten bieten Klassen- und Fachlehrern neue und zusätzliche Möglichkeiten, um originell auf Regelverstöße zu reagieren. Die Aufgaben können Sie stets sinnvoll einsetzen, denn sie regen zur Auseinandersetzung mit dem eigenen Fehlverhalten an. Ihre Schüler werden nachhaltig dazu erzogen, sich an die Regeln und Normen des Schullebens innerhalb und außerhalb des Unterrichts zu halten. So reagieren Sie bei Regelverstößen gelassen, schnell und zielgerichtet - das spricht sich bei Ihren Schülern herum. "Zusatzaufgaben bei Fehlverhalten 14. Unerlaubtes Herumlaufen, Essen, Trinken, Kaugummikauen" ist ein Download-Auszug aus dem Originaltitel "Bußgeldkatalog. 70 originelle Zusatzaufgaben bei Regelverstößen, Grundschule" von Barbara Jaglarz und Georg Bemmerlein.
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33 x interaktive Übungen selbst erstellen
Erstellen Sie Ihre eigenen interaktiven Übungen – unkompliziert und schnell! Digitale Unterrichtselemente und interaktive Übungen sind aus dem schulischen Alltag nicht mehr wegzudenken. Immer mehr Tablet-Klassen und der verstärkte Einsatz digitaler Medien fordern zeitgemäße Lehrmethoden. Doch die Befürchtung, dass die Erstellung interaktiver Übungen zeitintensiv und komplex ist, führt dazu, dass Sie als Lehrkraft auf den Einsatz verzichten oder mühsam nach fertigen Übungen im Internet suchen, die nicht optimal auf Ihren Unterricht zugeschnitten sind. Dafür bieten wir Ihnen die perfekte Lösung: In unserem fächerübergreifenden Band für die Klassen 5 bis 13 stellen wir Ihnen 33 Ideen zum Einsatz interaktiver Übungen in Ihrem Unterricht vor. Mit zahlreichen Ideen zu den Themenbereichen „interaktive Inhaltspräsentation“, „interaktives Üben und Wiederholen“ sowie „spielerisches Lernen“ bietet unser Band alles, was Sie für einen modernen Unterricht benötigen. Jede der 33 Ideen enthält Informationen zu Klassenstufe, Schwierigkeit, Zeitaufwand und Inhalt, eine kurze Beschreibung, ein konkretes Unterrichtsbeispiel, hilfreiche Tipps und Alternativen sowie Beispiele aus dem Netz. Außerdem enthält jede Idee eine H5P-Vorlage zum Selbstbefüllen, sodass Sie alles perfekt auf Ihren Unterricht zuschneiden können! Mit diesem Band sind Sie bestens ausgestattet, um interaktive Übungen schnell und unkompliziert zu erstellen und direkt in Ihren Unterricht zu integrieren. Begeistern Sie Ihre Schüler*innen mit modernen Methoden und gestalten Sie Ihren Unterricht abwechslungsreich und motivierend. Die Themen: Ein interaktives Bild erstellen; Ein WebQuest erstellen; Ein Fragen-Quiz erstellen; Eine Drag-and-Drop-Aufgabe erstellen; Ein Teekesselchen-Spiel erstellen; Ein Paar-Spiel erstellen; u. v. m. Der Band enthält: 33 einfach umzusetzende Ideen zur Erstellung von interaktiven Übungen; Informationen zu Klassenstufe, Schwierigkeit, Zeitaufwand und Inhalt, eine kurze Beschreibung, ein konkretes Unterrichtsbeispiel sowie hilfreiche Tipps und Alternativen für jede Idee; H5P-Vorlagen zum Selbstbefüllen; Inhaltliche Schwerpunkte; interaktive Übungen selbst erstellen; h5p-Übungen selbst erstellen; h5p-Vorlagen für den Unterricht; Unterrichten mit interaktiven Übungen; interaktives Üben und Wiederholen; interaktives Präsentieren; spielerisches Lernen mit interaktiven Übungen
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Weihnachten Labyrinth-Rätsel
Mit diesem Weihnachtsrätsel bringen Sie jede Menge Spaß in die letzte Schulwoche vor den Ferien. Die Schüler und Schülerinnen sind gefragt, den richtigen Weg durch das festliche Labyrinth zu finden.
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Halloween – Labyrinth Rätsel
Mit diesem Halloween-Labyrinth sorgst du für eine schnelle und motivierende Rätselaufgabe im Unterricht. Die Lernenden trainieren spielerisch ihre Konzentration und haben dabei Spaß an einem thematisch passenden Halloween-Setting.
Verwandte Themen
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Ein Weihnachtswichtel auf Weltreise
Möchten Sie Ihre Schulkinder jeden Tag mit einem Wichtelbrief auf Weihnachten einstimmen und ihnen dabei die Vielfalt der Bräuche und Traditionen weltweit näherbringen? Dann werden Sie in diesem liebevoll gestalteten Adventskalender fündig! Begeben Sie sich zusammen mit Ihrer Klasse auf eine Weltreise mit dem Weihnachtswichtel Karlie! Er berichtet in seinen täglichen Briefen von Bräuchen in Polen, Italien, Mexiko, Syrien, Neuseeland, Grönland, Äthiopien und vielen weiteren Ländern. Sie können die Briefe vorlesen oder die Kinder selbst lesen lassen. Um das Gehörte bzw. Gelesene lebendig und praktisch erfahrbar zu machen, gibt es zu jedem Brief eine einfach umzusetzende Aufgabe wie ein Rätsel, eine Bastelei, ein Spiel oder eine kleine Aktion. Ob mit einem Krippenspiel als Fingertheater, einer Luciakrone aus Tonkarton oder einem spanischen Lottospiel: Hier entdecken die Kinder die kulturelle Diversität der Welt und erkennen zugleich viele verbindende Gemeinsamkeiten – eine wichtige Botschaft, nicht nur in der Adventszeit! Abgerundet wird das Material mit einem Leporello als Übersicht, einer Vorlage für den Wichtelbriefkasten, einem abschließenden Minidiplom als Weihnachtsexpertin oder -experte sowie den Lösungen.
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24 weihnachtliche Ideen für die Adventszeit
Kreativität, Spaß und eine besinnliche Atmosphäre in der Adventszeit dürfen auch in der Schule nicht zu kurz kommen. Dieser Band unterstützt Sie dabei mit 24 Ideen aus den unterschiedlichsten Bereichen und liefert damit eine große Auswahl an Anregungen, wie Sie diese Aspekte konkret in den Unterricht einbinden können. So finden Sie darin u. a. eine spannende Lesespurgeschichte in zwei Niveaustufen, einen weihnachtlichen 7-Minuten-Escape-Room oder 24 kleine Klassen-Challenges. Neben kreativen Bastelanleitungen, leckeren Rezepten, besinnlichen Weihnachtsgedichten und unterhaltsamen Spielen stehen auch Vorschläge für den Englischunterricht zur Auswahl. Alle Materialien sind mit nur wenig Zeit- und Materialaufwand sofort und jedes Jahr aufs Neue einsetzbar. Als zusätzliches Highlight erwartet Sie im digitalen Zusatzmaterial außerdem eine zweifach differenzierte, virtuelle Hörspurgeschichte für Ihre Klasse.
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7-Minuten-Escape-Rooms: Halloween
Fördern Sie das logische Denken, die Lesekompetenz und die Problemlösefähigkeit Ihrer Lernenden spielerisch mit diesen sofort einsetzbaren Escape-Games!
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666 Spiele
Der Klassiker: Spielspaß für jede Gelegenheit. Die große Spielesammlung aus Remscheid - komplett überarbeitet und erweitert! Mit Spielen für alle Gelegenheiten und Situationen. Sämtliche Spiele wurden von dem langjährigen Spielpädagogik-Dozenten der Akademie Remscheid, Ulrich Baer, ausgewählt, kompakt beschrieben und mit pädagogischen Stichwörtern versehen. Die Spiele unterstützen Kooperation, Empathie und Kreativität in Kinder-, Jugend- und Erwachsenengruppen. Alle 666 Gruppenspiele sind erprobt und verständlich beschrieben. Und der Spielspaß kommt natürlich auch nicht zu kurz. NEU: Alle Spiele sind sortiert nach Spielanlässen. Kennenlernen – Warming Up - Gruppenaufteilung - Wahrnehmung - Soziales Lernen - Motorik - Action - Entspannung - Sprache - Theater – Neue Medien - Projekte - Gestalten - Ganztag - Beratung - Spielaktionen – Quatsch – Abschluss. Über 60 Spiele wurden durch aktuelle Spiele ersetzt. Jedes Kapitel enthält eine Empfehlungsliste mit den 10 besten Spielen dieser Rubrik. Und ein kostenloser Downloadzugang bietet für mehrere Spiele Materialien, Bilder, Fragekarten und Fallbeispiele. Profitieren Sie von der neuen übersichtlichen Struktur und der Möglichkeit zur schnellen Auswahl passender Spiele: Eine Griffleiste am Rand erlaubt ein leichtes Auffinden des gesuchten Kapitels. Persönliche Empfehlungslisten mit den 10 besten Spielen in jedem Kapitel helfen bei einer ersten Vorauswahl. Ein Kurztext orientiert über den Spielablauf bei jedem Spiel. Stichwörter zu jedem Spiel und Hinweise zu Alter, Spieldauer, Material und Spielsetting informieren auf einen Blick über die jeweiligen Anwendungsmöglichkeiten des Spiels. Varianten zu einzelnen Spielen ermöglichen ein differenziertes Eingehen auf die jeweiligen Gruppenkonstellationen.
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Elefantenstark und einzigartig
Achtung! Jetzt wird es fröhlich … und bunt! Wenn Fasnacht vor der Tür steht, darf ein ganz besonderer Elefant nicht fehlen: Elmar, der karierte Elefant. Er hat den Weg in unseren Verlag gefunden und trottet nun auch in Ihren Kindergarten. Ein farbenfrohes und vielfältiges Abenteuer kann beginnen! Wofür braucht der Elefant seine grossen Ohren? Was macht die Leitkuh in einer Herde? Welche verschiedenen Elefanten gibt es? Was fressen sie? Diese und andere Fragen werden in 11 Sachposten zum Dickhäuter beantwortet. Mit der Geschichte zum karierten Elefanten Elmar stapfen die Kinder direkt in ein Abenteuer hinein, das Fragen zum Anderssein und Dazugehören anstösst. Das Thema Farben und weitere spannende Aufträge rund um den grauen Riesen runden das Projekt ab. Das starke Thema «Bunter Elefant, du bist gut, wie du bist!» ist ein idealer Wegbegleiter zur Förderung frühkindlicher Fähigkeiten. Das Entdecken des Dickhäuters, das Staunen über die Wunder der Natur, das Erleben der Entwicklung vom kleinen Elefanten zum erwachsenen, aber auch das Spielen mit anderen Kindern – all das ist möglich bei diesem Projekt. Motorische Fähigkeiten können ebenso trainiert werden wie der Respekt vor den Tieren. Da der Elefant kein einheimisches Tier ist, enthält das Lehrmittel viele Farbfotos, die sich als Zeigematerial eignen.
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7-Minuten-Escape-Rooms: Ferien
Mit den vier sofort einsetzbaren Escape-Rooms zum Thema Ferien können Ihre Schülerinnen und Schüler in nur wenigen Minuten ihre Lesekompetenz, ihr logisches Denken sowie ihre Teamfähigkeit spielerisch verbessern. Die spannenden Escape-Rooms eignen sich perfekt als motivierender Lückenfüller,für Vertretungsstunden oder als kreative Ergänzung zum Regelunterricht. Wurde das Rätsel richtig gelöst, erhalten die Lernenden das zweite Blatt mit der Auflösung der Geschichte. Dieses enthält zudem jeweils optionale Extra-Aufgaben zum Weiterrätseln! Sie können die kurze Unterrichtseinheit auf Ihrem PC mit dem Adobe-Reader lesen. Alle Unterrichtseinheiten sind so angelegt, dass Sie die Seiten einfach auf DIN-A4-Größe ausdrucken und direkt als Kopiervorlage nutzen können.
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66 Wissens-Snacks Allgemeinwissen
Unterricht auflockern und Allgemeinwissen vermitteln – mit einem fächerübergreifenden Aufgaben-Mix. Die Unterrichtsplanung kann noch so gut sein – irgendwann kommt immer der Moment, an dem die Improvisationsgabe der Lehrperson gefragt ist. In so einer Situation ist meist guter Rat teuer. Wer auf der Suche nach Materialien für Vertretungsstunden in der Grundschule ist, der sollte sich auf jeden Fall näher mit dieser Sammlung beschäftigen. Der bunte Mix an fächerübergreifenden Wissens-Snacks ist der perfekte Notfallplan für den Unterricht. Spielend die Allgemeinbildung in der Grundschule verbessern: Diese Sammlung bietet umfangreiches Material, um den Unterricht in der Grundschule aufzulockern. Die kurzweilige Mischung aus Aufgaben, Rätseln und Spielen ist bei Kindern ausgesprochen beliebt – und fördert nebenbei das Allgemeinwissen. Der perfekte Lückenfüller für Ihren Unterricht in der Grundschule. Sie als Lehrperson profitieren von der übersichtlichen Darstellung und dem niedrigen Vorbereitungsaufwand. Die Arbeitsblätter zum Allgemeinwissen in der Grundschule sind schnell einsatzbereit und deshalb ausgesprochen hilfreich in einer Notsituation. Ideal für Einzel-, Tandem-, Gruppen- und Klassenarbeiten: Dabei bietet diese Aufgabensammlung rund um Allgemeinwissen für die Klasse 3 & 4 in der Grundschule sowohl Material für die Einzel- als auch für die Teamarbeit. Sie können Ihre Schüler*innen somit einzeln, im Tandem, in Kleingruppen oder als ganze Klasse sehr gut beschäftigen. Dazu kommt, dass die fächerübergreifenden Unterrichtsmaterialien für die Grundschule eben nicht nur als Lückenfüller funktionieren, sondern gleichzeitig auch das Allgemeinwissen fördern. Als Lehrperson können Sie somit einfacher improvisieren und obendrauf noch einen nachhaltigen Lerneffekt erzielen. Dank dieser Sammlung an Spielen und Rätseln rund um Allgemeinwissen in der Grundschule gehen Sie nie wieder unvorbereitet in eine Vertretungsstunde. Der Band enthält: 36 Allgemeinwissens-Snacks für die Einzelarbeit, 30 Allgemeinwissens-Snacks für die Partner- und Gruppenarbeit, Lösungen. Inhaltliche Schwerpunkte: Allgemeinwissen Grundschule Arbeitsblätter, Allgemeinbildung Grundschule, Rätsel Allgemeinwissen, Rätsel Grundschule, Vertretungsstunden Grundschule, Lückenfüller Unterricht Grundschule, Allgemeinwissen Klasse 3, Allgemeinwissen Klasse 4, Auflockerung im Unterricht, Fächerübergreifende Unterrichtsmaterialien.
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Logicals Allgemeinwissen für alle Fälle & Fächer
Ob in Vertretungsstunden oder zwischendurch: Unsere Logicals Allgemeinwissen setzen Sie in jedem Fach motivierend ein - Rätselspaß pur! Sie sind auf der Suche nach neuen Ideen für Zwischendurch oder um Ihren Vertretungsunterricht abwechslungsreich und motivierend zu gestalten? Dann haben wir das Richtige für Sie. Jugendliche lieben es, Rätsel zu knacken. Machen Sie sich dies zunutze: Holen Sie den Rätselspaß in Ihren Unterricht und motivieren Sie Ihre Schülerinnen und Schüler mit kniffligen Logicals. Ihre Schülerinnen und Schüler rätseln, tüfteln und kombinieren und setzen sich dabei auf spielerische Weise mit zentralen Inhalten auseinander. Gleichzeitig werden auch wichtige allgemeine Schlüsselkompetenzen wie das sinnentnehmende Lesen sowie das logische und problemlösende Denken gefördert. Die Logicals dieses Bandes decken zentrale Lehrplanthemen der Klassen 5 bis 10 ab. Zu jedem Thema werden Logikrätsel in drei Schwierigkeitsstufen angeboten. Die verschiedenen Niveaustufen können jeweils parallel eingesetzt werden, da sie sich lediglich in der Komplexität der Rätsel unterscheiden. Jedes Thema wird für die Schülerinnen und Schüler in einer Infobox knapp zusammengefasst, zentrale Fachbegriffe und Zusammenhänge werden erläutert. Somit können die Logicals auf vielfältige Weise eingesetzt werden: sowohl als Auflockerung zwischendurch oder vor den Ferien als auch in Vertretungsstunden. Integrieren auch Sie Logicals in Ihren Unterricht - Ihre Schülerinnen und Schüler werden begeistert sein. Die Themen: Geografie Deutschlands, Literatur und Kunst, Geschichte, Das politische System Deutschlands. Der Band enthält: 17 Logicals in drei Schwierigkeitsstufen, Lösungen zu allen Logicals. Inhaltliche Schwerpunkte: Rätsel Allgemeinwissen, Denksportaufgaben, Vertretungsunterricht, Vertretungsstunden, Logicals Geografie, Logicals Literatur und Kunst, Logicals Geschichte, Logicals politisches System.
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40 magische Weihnachtswichtel-Ideen, Klasse 3/4
Entdecken Sie die magische Welt der Weihnachtswichtel! Mit Kopiervorlagen und kreativen Ideen für die Adventszeit haben Sie eine breite Palette an abwechslungsreichen und differenzierten Angeboten für die Fächer Deutsch, Mathematik, Sachunterricht etc. an der Hand. Der Wichtel stellt Aufgaben, macht Streiche, aber bleibt stets unsichtbar hinter seiner Tür. Wichtelbaustelle und -tür, Tannenbaum und viele weitere Accessoires können Sie leicht mithilfe der Vorlagen aus Papier selbst erstellen. Lassen Sie mit diesem kreativen Komplettpaket für die 3. & 4. Klasse den Weihnachtswichtel in Ihr Klassenzimmer einziehen und lüften Sie gemeinsam mit den Kindern das Geheimnis der Wichteltür. Im Download befinden sich:mehr als 80 farbige Bastelvorlagen für den Wichtelgarten, passend zu den einzelnen Ideen (PDF-Datei)farbige Kopiervorlagen, ergänzend zu denen im Heft (PDF-Datei)editierbare Kopiervorlagen (Word-Datei) zu einzelnen Ideen.
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24 Rätselbriefe vom Weihnachtswichtel Matti
Sie möchten Ihren Schüler*innen die Vorweihnachtszeit mit einem zauberhaften Ritual versüßen? Dann lassen Sie den liebenswerten Weihnachtswichtel Matti in Ihren Klassenraum einziehen. Dieser erlebt in der Adventszeit ein spannendes Abenteuer hinter der Klassenzimmerwand. Nur wenn es ihm gelingt, 24 Rätsel zu lösen, schafft er es rechtzeitig zu Weihnachten zurück zum Nordpol. Dazu schreibt er den Schüler*innen jeden Tag einen Brief, in welchem er von seinen Abenteuern im Wichtelwald erzählt und den Kindern die Rätsel präsentiert. Nach dem erfolgreichen Lösen jedes Rätsels erhalten die Kinder ein Puzzleteil – so wird Stück für Stück der Weg durch den Wichtelwald zurück zum Nordpol sichtbar.
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Noch mehr Escape Rooms für die Grundschule ¾
Spannende EduBreakouts für die Klasse 3 und 4 der Grundschule: Der Escape-Room-Trend ist längst im Unterricht angekommen, ein Abflauen ist nicht zu sehen. Im Gegenteil, Exit Rooms für die Grundschule Klasse 3 & 4 sind derart beliebt, dass die Kinder kontinuierlich Nachschub verlangen. Den bekommen sie mit diesem Kompendium. Das Buch liefert acht fertige Breakouts für mehr Abwechslung und besseren Lernerfolg. Spannend und fordernd: Escape Room für die Grundschule Klasse 3-4 Gerade Kinder im Grundschulalter lieben es, knifflige Rätsel zu knacken. Diesen Forscherdrang können Sie sich als Lehrperson zunutze machen und mithilfe dieser Sammlung relevante Lehrplanthemen spielerisch und nachhaltig vermitteln. Das beliebte Exit-Room-Konzept lässt sich problemlos im Unterricht umsetzen. Die Schüler*innen lösen mithilfe verschiedener Hinweise diverse Rätsel und erhalten so am Ende einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Aber was ist in der Schatzkiste eingeschlossen? Warum muss man sie unbedingt öffnen? Ein EduBreakout für die Grundschule Klasse 3-4 enthält eine Geschichte, welche die Rahmenhandlung für die zu lösenden Aufgaben bildet. Analoge und digitale Übungen für einen modernen Unterricht: Um die Rätsel für die Grundschule Klasse 3-4 lösen zu können, benötigen die Schüler*innen eine breite Palette an individuellen Fertigkeiten. Sie brauchen Fachwissen, müssen problemlösend vorgehen und ihre Fähigkeiten bündeln. Mit den vorliegenden Materialien für die Grundschule trainieren sie logisches Denken und Teamwork. Das Besondere: Als Alternative zu den analogen Übungen enthalten die Breakouts zahlreiche digitale Aufgaben und Rätsel. So gelingt auch ein sinnvoller digitaler Unterricht.
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33 Ideen textgenerierende KI im Schulalltag
Kaum ein Thema hat in der Schule für so viel Furore gesorgt wie ChatGPT. Textgenerierende KI-Systeme bieten Möglichkeiten, die verlocken und faszinieren – und gleichzeitig verunsichern oder sogar Angst machen. Was können textgenerierende KI-Systeme leisten - und was (noch) nicht? Wie lässt sich die KI im Lehrer*innenalltag nutzen? Und wie didaktisch sinnvoll im Unterricht einsetzen? Fragen, die auch Sie aktuell beschäftigen? Dann haben wir die Lösung für Sie: Unser Band bietet Ihnen zunächst eine kurze Einführung in das Thema KI, in der die grundlegenden Fragen zum Einsatz von Künstlicher Intelligenz in Unterricht und Schule geklärt und die wichtigsten textgenerierenden KI-Tools übersichtlich und leicht verständlich erklärt werden. Unsere 33 konkreten Ideen zeigen Ihnen schließlich, wie Sie textgenerierende KI-Systeme in Ihrem Schulalltag sicher und sinnvoll nutzen können: für die Organisation und Kommunikation, die Unterrichtsvorbereitung, -nachbereitung sowie im Unterricht selbst. Die Ideen sind immer gleich aufgebaut. Ausgehend von einer Situation aus Ihrem Schulalltag demonstrieren wir Ihnen an einem konkreten Beispiel, wie Künstliche Intelligenz Ihnen dabei helfen kann, einfache Aufgaben zu bewältigen und somit auch Zeit zu sparen. Sie erfahren, wie die Befehle, die Sie in die KI eingeben, formuliert sein müssen, um ein möglichst gutes Ergebnis zu erhalten. Dabei wird mit beispielhaften Prompts gearbeitet. Die Ergebnisse, die die KI liefert, werden jeweils gezeigt und vor allem auch bewertet. Im Fokus steht ChatGPT, darüber hinaus werden aber auch noch einzelne andere textgenerierende KI-Tools vorgestellt. 33 Ideen textgenerierende KI im Schulalltag - ein unverzichtbarer Begleiter für jede Lehrkraft, die sich für den Einsatz von KI-Technologie im Unterricht interessiert und diese in ihren Schulalltag integrieren möchte!
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Was kommt dazu? Bildfolgen
Technik, Transport, Fahrzeuge – mit raffinierten Bildfolgen zu den beliebten Themen trainieren die Kinder spielerisch die visuelle Wahrnehmung. Welches Bild zeigt das vollständige Motiv? Welches nur eines oder wenige Details? Welche Einzelheiten kommen von Bild zu Bild dazu? Diese Überlegungen machen die Kinder beim genauen Betrachten der 10 Bildfolgen. Sie betrachten, ordnen, kontrollieren und verschieben. So ordnen sie Bildfolgen von Bagger, Betonmischer, Helikopter und anderen spannenden Motiven. Dabei üben sie sich im Wahrnehmen von Details, im Erfassen von Bildern und Motiven und im logischen Denken. Die jeweils 10 Bildfolgen pro Motiv können die Kinder selbst ausschneiden oder Sie bereiten die Karten im Voraus vor (z. B. für Werkstattposten). Als Hilfsmittel verwenden die Kinder bei Bedarf eine Legeschablone mit den Zahlen oder Würfelpunkten von 1 bis 10. Zur Selbstkontrolle notieren Sie die Zahlen/Würfelpunkte auf die Rückseite der Karten. Für den Einsatz als Werkstatt/Posten gibt es einen Postenpass mit allen 30 Motiven.
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7-Minuten-Escape-Room: Fußball-EM
Fördern Sie das logische Denken und die Problemlösefähigkeiten Ihrer Lernenden auf spielerische Weise mit diesen sofort einsetzbaren Escape-Games! Mit den vier sofort einsetzbaren Escape-Rooms zur Fußball-Europameisterschaft können Ihre Schülerinnen und Schüler in nur wenigen Minuten ihre Lesekompetenz, ihr logisches Denken sowie ihre Teamfähigkeit spielerisch verbessern. Die spannenden Escape-Rooms eignen sich perfekt als motivierender Lückenfüller, für Vertretungsstunden oder als kreative Ergänzung zum Regelunterricht. Wurde das Rätsel richtig gelöst, erhalten die Lernenden das zweite Blatt mit der Auflösung der Geschichte. Dieses enthält zudem jeweils optionale Extra-Aufgaben zum Weiterrätseln!
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Konzentrationstraining in der Sekundarstufe I
Sich aufmerksam auf eine Sache zu fokussieren, fällt vielen Schülerinnen und Schülern zunehmend schwer. Zudem fehlen häufig die erforderliche Bereitschaft und Ausdauer, sich generell auf bestimmte Herausforderungen einzulassen. Diese Fähigkeiten sind aber eine Grundvoraussetzung für Lernprozesse und müssen stetig gefördert werden. Wie kann das gelingen? Dieser Band bietet Ihnen motivierende Materialien,mit denen Sie Konzentration, Anstrengungsbereitschaft sowie Ausdauer und Gedächtnisleistungen Ihrer Schülerinnen und Schüler fördern können. Die Materialien sind sofort und fächerübergreifend einsetzbar. Verschiedene Aspekte der Konzentrationsförderung sind teilweise auch kombiniert mit Aufgaben aus den Fächern Deutsch und Mathematik. Abwechslungsreiche Aufgabenformate und Möglichkeiten zur Partnerarbeit runden das Unterrichtsmaterial ab. Inhaltliche Schwerpunkte: Ausdauer; Auditive Wahrnehmung; Gedächtnisleistung; Logisches Denken; Partnerarbeit.
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Hier, bei mir und dir
Für die Lektüre „Hier, bei mir und dir“ begaben sich Schüler:innen der zweiten und dritten Jahrgangsstufe einer Berliner Grundschule im Rahmen eines Schulprojekts auf eine ästhetische Entdeckungsreise zu den Orten und Räumen ihrer direkten Umwelt. Inspiriert durch poetische Vorlagen gestalteten die Schüler:innen ihre Entdeckungen in Form von Bildern, Objekten, Gedichten und Collagen und verdichten sie in einer poetischen Transformation. Eine Auswahl dieser Arbeiten wird in dem vorliegenden Bilderbuch vorgestellt: „Bei dir, bei mir, bei uns“ öffnet Räume der Nähe und Geborgenheit. „Wundersames in der Natur“ reflektiert den umgebenden Kosmos und die Orientierung darin.; „Tierisches zum Wohlfühlen“ thematisiert die Tierwelt als Raum positiver Erfahrungen.; „Räume zum Träumen“ versammelt konkrete und imaginierte Wunschorte. Das Bilderbuch von Kindern für Kinder ermöglicht unterschiedliche Zugänge und lädt zum Nachempfinden ein: Welche Blickwinkel werden Ihre Schüler:innen einnehmen?; Wie setzen Ihre Schüler:innen die poetischen Texte um?; Was für Gedichte, Bilder und Objekte entstehen in Ihrer Klasse? Die Arbeit mit dem Bilderbuch eignet sich für Schüler:innen ab der zweiten Jahrgangsstufe. Der didaktische Kommentar unterstützt Sie darin, Ihre Klasse auf Entdeckungsreise gehen zu lassen.
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Freund Fuchs, Biber, Dachs!
Eine tierisch gute Freundschaft wartet! «Freundschaft» ist ein wichtiges Thema, das uns unser ganzes Leben lang begleitet. Wie und mit wem schliesst man Freundschaften? Wie pflegt man sie? Kann man zwei Freund*innen gleichzeitig haben? Warum sollte man sie haben? Wie fühlt sich Freundschaft an? Das alles sind grosse Fragen, die in diesem Ordner anklingen. Angelehnt an das Vorlese-Bilderbuch «Mein liebster Freund bist du, kleiner Fuchs!» (4188) wurde dieser Ordner konzipiert. Er befasst sich sowohl mit dem sozialen Thema Freundschaft als auch mit den drei Hauptakteuren des Buches: Fuchs, Biber und Dachs. Gemäss Lehrplan 21 sollen auch Kindergartenkinder forschend lernen, sich spannendes Sachwissen aneignen und gemeinsam mit anderen ihre Sozialkompetenz erweitern. All das geschieht mit diesem neuen Ordner, der die drei heimischen Tiere – Biber, Dachs und Fuchs – greifbar, erfahrbar und lebendig werden lässt. Der Ordner gliedert sich in folgende Teile: 18 Posten, die sich mit dem (Sach-)Thema «Biber, Dachs, Fuchs» beschäftigen (6 Posten zu jedem Tier) und diesem auf vielfältige Weise spielerisch begegnen. 12 Ideen beziehen sich auf das Vorlesebuch und auf das Thema Freundschaft. Ausserdem: Viele Blätter mit Spiel- oder Bastelideen, Schwungübungen oder auch Fotos, die auch jenen die Tiere näherbringen, die sie bislang nicht live in der Natur gesehen haben.
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40 magische Weihnachtswichtel-Ideen, Klasse 1/2
Entdecken Sie die magische Welt der Weihnachtswichtel! Mit Kopiervorlagen und kreativen Ideen für die Adventszeit haben Sie eine breite Palette an abwechslungsreichen und differenzierten Angeboten für die Fächer Deutsch, Mathematik, Sachunterricht etc. an der Hand. Der Wichtel stellt Aufgaben, macht Streiche, aber bleibt stets unsichtbar hinter seiner Tür. Wichtelbaustelle und -tür, Tannenbaum und viele weitere Accessoires können Sie leicht mithilfe der Vorlagen aus Papier selbst erstellen. Lassen Sie mit diesem kreativen Komplettpaket den Weihnachtswichtel in Ihr Klassenzimmer einziehen und lüften Sie gemeinsam mit den Kindern das Geheimnis der Wichteltür. Im Download befinden sich:mehr als 80 farbige Bastelvorlagen für den Wichtelgarten, passend zu den einzelnen Ideen (PDF-Datei)farbige Kopiervorlagen, ergänzend zu denen im Heft (PDF-Datei)editierbare Kopiervorlagen (Word-Datei) zu einzelnen Ideen.
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100 x Wahrnehmung und Konzentration
Das Konzentrationsvermögen Ihrer Schüler*innen könnte einen kleinen Booster vertragen? Flüchtigkeitsfehler häufen sich, konzentriertes Arbeiten über einen längeren Zeitraum ist kaum (mehr) möglich? Mit diesen 100 Kopiervorlagen mit Wahrnehmungs- und Konzentrationsübungen ist Besserung in Sicht! Ihre Schüler*innen trainieren mithilfe von kurzweiligen und spannenden Suchaufgaben, Zahlen- und Buchstabenrätseln ihre Wahrnehmung und schulen fokussiertes Arbeiten. Dabei sind alle Kopiervorlagen ohne lange Vorbereitung sofort fachunabhängig im Unterricht einsetzbar und der Lösungsteil ermöglicht eine schnelle Überprüfung und Selbstkontrolle. Ob in einer Vertretungsstunde, als Lückenfüller zwischendurch oder für schnelle Schüler und Schülerinnen: So steigern Sie gezielt die Konzentrationsfähigkeit Ihrer Schülerschaft!
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Knobeldetektive retten Weihnachten
Möchten Sie Ihre Klasse auf Weihnachten einstimmen und gleichzeitig lehrplangerecht unterrichten? Dann kommt dieses E-Book genau richtig! Denn mit diesem Materialpaket erhalten Sie einen Geschichtenadventskalender – aufgeteilt in 24 Leseabschnitte inklusive Arbeitsblätter mit spannenden Aufgaben und Rätseln für den Mathematik- und Sachunterricht! Die liebevoll illustrierte Geschichte begleitet die Kinder Tag für Tag mit Spannung durch die Adventszeit. Zusammen mit den drei Freunden Mila, Fenja und Theo, ihrem Dackel Rudi sowie dem Weihnachtself Tomte erleben Ihre Schulkinder ein Abenteuer voller Rätsel und Geheimnisse auf der Suche nach dem verschwundenen Weihnachtsmann. Der Einsatz des Adventskalenders eignet sich perfekt als Vorweihnachtsritual in Ihrer Schulklasse. Sie können die Sequenzen der Geschichte vorlesen oder die Kinder selbst lesen lassen. Pro Leseabschnitt gibt es ein Arbeitsblatt zum Inhalt, das in 10 bis 20 Minuten bearbeitet werden kann. Die Kinder verfolgen Tierspuren im Schnee, entziffern mithilfe des Einmaleins eine Weihnachtskugelbotschaft, spiegeln Zauberglöckchen, erforschen die Themen Wetter, Tiere im Winter und Bundesländer, lösen Zahnräderknobeleien, entschlüsseln weihnachtliche Geheimschriften und vieles mehrInhaltliche SchwerpunkteSchlittenmuster fortsetzenSo viele Bäume und FrüchteSchlösser knacken - mit Addition und Subtraktion bis 1000RennautobauanleitungKombinatorik beim Geschenke einpacken
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