Unterrichtsmaterialien Mathematik: Ganze Werke Seite 13/52
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Punkt-zu-Punkt Bilder: Größen
Sie suchen motivierendes Material, mit dem Ihre Grundschulkinder das Rechnen mit Größen vertiefen können? Mit diesen Punkt-zu-Punkt-Bildern rechnen Ihre Kinder gerne und fast von ganz allein, um das Lösungsbild zu finden. Das Prinzip der Punkt-zu-Punkt-Bilder ist ganz einfach: Auf jedem Arbeitsblatt deutet sich ein Bild an, doch welches Motiv genau zu sehen ist, müssen die Kinder erst errechnen. Sie ordnen dafür Größen gleicher wie unterschiedlicher Einheiten oder rechnen Plus- und Minusaufgaben mit Größen und verbinden die Ergebnisse in aufsteigender Reihenfolge. So ergibt sich ein Lösungsbild, welches die Kinder zusätzlich noch anmalen können. Das Buch bietet Ihnen Arbeitsblätter in vier Schwierigkeitsstufen. Hilfskarten zum Umrechnen der Größen runden das Angebot ab.
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Interaktive Übungen: Rechnen 1
Begeistern Sie Ihre Lernenden für das Fach Mathematik – mit diesen hoch motivierenden und abwechslungsreichen interaktiven Übungen zu zentralen Lehrplanthemen der 3. und 4. Klasse! Hauptthema dieses Übungspakets ist Rechnen – Addition, Subtraktion und Runden bis 1000. Die vielfältigen und spielerischen Übungsformate (u.a. Flashcards, Memory Game, Drag the Words) behandeln Unterrichtsinhalte wie beispielsweise Fachbegriffe im Bereich der Addition und Subtraktion, Runden im Hunderterraum oder auch die sogenannte Konstanz der Differenz. Die Übungen eignen sich zum Einprägen, Wiederholen, Festigen, Sichern und Vertiefen. Die Lernenden können ihr Wissen und ihre Kompetenzen anhand der abwechslungsreichen Übungen selbstständig überprüfen und erhalten automatisch nach dem Bearbeiten der Übungen eine direkte und lernförderliche Leistungsrückmeldung. Daher sind sie nicht nur im Präsenzunterricht, sondern auch problemlos zu Hause einsetzbar. Das Übungspaket umfasst Aufgaben für verschiedene Anforderungsniveaus. Somit sind die Übungen für den individuellen und differenzierten Einsatz in heterogenen Lerngruppen bestens geeignet. Legen Sie gleich los und vermitteln Sie wichtige Inhalte rund um das Thema Rechnen digital! Inhaltliche Schwerpunkte: Erste Schritte mit Scratch; Aufwärmen im Koordinatensystem; Die Figur im Viereck laufen lassen; Die Figur mit Pfeiltasten bewegen. Technische Hinweise: Sie erhalten die interaktiven Übungen als H5PDateien. Diese können Sie ganz einfach mit unserem Player (für PC) oder mit gängigen Lernmanagementsystemen* (z.B. Moodle für PC, Tablet & Smartphone) nutzen. (*Ausgenommen sind die interaktiven Übungen zu der Reihe "Lesespurgeschichten". Diese lassen sich derzeit noch nicht in den Lernmanagementsystemen nutzen.).
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Mompitze interaktiv: Einmaleins 1
Begeistern Sie Grundschulkinder von Anfang an für die Mathematik – mit diesen abwechslungsreichen interaktiven Übungen zu MatheMompitz Manfred und seinen Freunden! Das Thema dieses Übungspakets ist das Einmaleins. Die 20 interaktiven Übungen zur Multiplikation mit 2, 3, 4 und 5 wurden mit wenig Text konzipiert und sind daher auch sehr gut für Lernende geeignet, die sich im LeseEinstieg befinden. Mit reich bebilderten, bunten und selbsterklärenden Übungsformaten (zum Beispiel MultipleChoiceQuiz, Domino und Drag and Drop) erhalten die Kinder eine unterhaltsame Hinführung zur Multiplikation und trainieren das Multiplizieren. Die Kinder können ihr Wissen und ihre Kompetenzen ganz einfach selbstständig überprüfen: Die vielfältigen Übungsformate gewährleisten eine direkte, lernförderliche Leistungsrückmeldung. Daher sind die Übungen nicht nur im Präsenzunterricht, sondern auch problemlos zu Hause einsetzbar. Die Inhalte orientieren sich an der Lebenswelt der Kinder und sorgen mit den beliebten Mompitzen ganz spielerisch für hohe Motivation! Technische Hinweise: Sie erhalten die interaktiven Übungen als H5PDateien. Diese können Sie ganz einfach mit unserem Player (für PC) oder mit gängigen Lernmanagementsystemen* (z.B. Moodle für PC, Tablet & Smartphone) nutzen.
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Pixelbilder: Das kleine Einmaleins
Malen nach Zahlen mal anders! Mit diesen Pixelbilderrätseln können Ihre Schülerinnen und Schüler ihr Wissen rund um das kleine Einmaleins überprüfen. Zu jeder Einmaleins-Reihe gibt es 10 Aufgaben und ein Buchstaben-Gitter, welches es gilt, entsprechend der Aufgaben auszumalen. Die Kinder lösen die Aufgaben, in dem sie die richtige Antwort auf die gestellte Aufgabe auswählen. Hinter jeder Antwort steht ein anderer Farbcode. Dieser Code gibt für das dazugehörige Buchstaben-Gitter an, welches Buchstaben-Kästchen in welcher Farbe ausgemalt werden soll. Wurden alle Aufgaben gelöst, hat das Kind insgesamt 10 Farbcodes, nach denen es das zugehörige Buchstaben-Gitter ausmalen soll. Wenn alle Aufgaben richtig gelöst wurden, entsteht ein lustiges Pixelbild! Wurden jedoch falsche Antworten ausgewählt, erhalten die Kinder einen Pixelbrei! Wir wünschen Ihnen und Ihren Schülerinnen und Schüler viel Spaß mit unseren Pixelbildern Sie können die kurze Unterrichtseinheit auf Ihrem PC mit dem Adobe-Reader lesen. Alle Unterrichtseinheiten sind so angelegt, dass Sie die Seiten einfach auf DIN-A4-Größe ausdrucken und direkt als Kopiervorlage nutzen können.
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Stellenwerte im Zahlenraum bis 20
Sie wollen Ihren Schülerinnen und Schülern der 1. und 2. Klasse das Thema Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20 auf motivierende Weise vermitteln? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Von Rudi Rechenmaus begleitet üben und vertiefen die Kinder selbstständig die im Unterricht erlernten mathematischen Kompetenzen – in der Freiarbeit oder auch zu Hause. Sollten Schülerinnen und Schüler noch etwas mehr Hilfe beim Rechnen benötigen, können sie jederzeit über einen QRCode die passgenauen Erklärvideos mit Rudi abrufen und bekommen so genau die Unterstützung, die sie benötigen. Liebevolle Illustrationen mit hilfreichen Rechentipps zieren auch die Seiten des Schülerarbeitsheftes – so nehmen Sie auch diejenigen Kinder mit etwas mehr Förderbedarf in Mathematik mit! Am Ende eines jeden Kapitels können die Kinder zur Überprüfung des erlernten Wissens interaktive Übungen bearbeiten. Dort bekommen sie ein direktes Feedback und können so ihre Fähigkeiten selbst einschätzen. Die interaktiven Übungen, den benötigten Player sowie die Lösungen zu allen Aufgaben finden Sie im digitalen Zusatzmaterial des Heftes.
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Plusrechnen im Zahlenraum bis 20
Sie wollen Ihren Schülerinnen und Schülern der 1. und 2. Klasse das Thema Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20 auf motivierende Weise vermitteln? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Von Rudi Rechenmaus begleitet üben und vertiefen die Kinder selbstständig die im Unterricht erlernten mathematischen Kompetenzen – in der Freiarbeit oder auch zu Hause. Sollten Schülerinnen und Schüler noch etwas mehr Hilfe beim Rechnen benötigen, können sie jederzeit über einen QRCode die passgenauen Erklärvideos mit Rudi abrufen und bekommen so genau die Unterstützung, die sie benötigen. Liebevolle Illustrationen mit hilfreichen Rechentipps zieren auch die Seiten des Schülerarbeitsheftes – so nehmen Sie auch diejenigen Kinder mit etwas mehr Förderbedarf in Mathematik mit! Am Ende eines jeden Kapitels können die Kinder zur Überprüfung des erlernten Wissens interaktive Übungen bearbeiten. Dort bekommen sie ein direktes Feedback und können so ihre Fähigkeiten selbst einschätzen. Die interaktiven Übungen, den benötigten Player sowie die Lösungen zu allen Aufgaben finden Sie im digitalen Zusatzmaterial des Heftes.
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Minusrechnen im Zahlenraum bis 20
Sie wollen Ihren Schülerinnen und Schülern der 1. und 2. Klasse das Thema Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20 auf motivierende Weise vermitteln? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Von Rudi Rechenmaus begleitet üben und vertiefen die Kinder selbstständig die im Unterricht erlernten mathematischen Kompetenzen – in der Freiarbeit oder auch zu Hause. Sollten Schülerinnen und Schüler noch etwas mehr Hilfe beim Rechnen benötigen, können sie jederzeit über einen QRCode die passgenauen Erklärvideos mit Rudi abrufen und bekommen so genau die Unterstützung, die sie benötigen. Liebevolle Illustrationen mit hilfreichen Rechentipps zieren auch die Seiten des Schülerarbeitsheftes – so nehmen Sie auch diejenigen Kinder mit etwas mehr Förderbedarf in Mathematik mit! Am Ende eines jeden Kapitels können die Kinder zur Überprüfung des erlernten Wissens interaktive Übungen bearbeiten. Dort bekommen sie ein direktes Feedback und können so ihre Fähigkeiten selbst einschätzen. Die interaktiven Übungen, den benötigten Player sowie die Lösungen zu allen Aufgaben finden Sie im digitalen Zusatzmaterial des Heftes.
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Bündeln im Zahlenraum bis 20
Sie wollen Ihren Schülerinnen und Schülern der 1. und 2. Klasse das Thema Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 20 auf motivierende Weise vermitteln? Dann ist dieser Band genau das Richtige! Von Rudi Rechenmaus begleitet üben und vertiefen die Kinder selbstständig die im Unterricht erlernten mathematischen Kompetenzen – in der Freiarbeit oder auch zu Hause. Sollten Schülerinnen und Schüler noch etwas mehr Hilfe beim Rechnen benötigen, können sie jederzeit über einen QRCode die passgenauen Erklärvideos mit Rudi abrufen und bekommen so genau die Unterstützung, die sie benötigen. Liebevolle Illustrationen mit hilfreichen Rechentipps zieren auch die Seiten des Schülerarbeitsheftes – so nehmen Sie auch diejenigen Kinder mit etwas mehr Förderbedarf in Mathematik mit! Am Ende eines jeden Kapitels können die Kinder zur Überprüfung des erlernten Wissens interaktive Übungen bearbeiten. Dort bekommen sie ein direktes Feedback und können so ihre Fähigkeiten selbst einschätzen. Die interaktiven Übungen, den benötigten Player sowie die Lösungen zu allen Aufgaben finden Sie im digitalen Zusatzmaterial des Heftes.
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Clever Rechnen im Zahlenraum bis 100
Dieses E-Book mit Erklärseiten und Arbeitsblättern unterstützt Sie bei der Einführung oder Festigung neuer Lerninhalte im Fach Mathematik der 2. Klasse zu den Themen Bündeln, Stellenwerttafeln sowie Riesen- und Zwergenaufgaben im ZR bis 100.
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Mathematik forschend entdecken
Sie möchten Experimente nutzen, um Ihren Grundschulkindern die Faszination der Mathematik näherzubringen? Sie möchten die Kinder anregen, selbst mathematische Fragen zu stellen und Probleme zu lösen? Dann finden Sie in diesem E-Book zahlreiche Ideen, wie Mini-Experimente im Mathematikunterricht der 3. und 4. Klasse gelingen können! Das E-Book umfasst Experimente zu den unterschiedlichen Inhaltsbereichen Zahlen und Operationen, Raum und Form, Größen und Messen sowie Daten, Häufigkeiten, Wahrscheinlichkeiten. Die Experimente fordern die Schülerinnen und Schüler auf unterschiedliche Weise heraus: Mal müssen die Kinder eigene Hypothesen aufstellen, mal nachweisen, dass eine Hypothese falsch ist. Die Experimente sind so konzipiert, dass sie schnell und ohne viel Aufwand umgesetzt werden können. Das E-Book enthält zu jedem Experiment zwei Varianten, eine für Einsteigende und eine für Fortgeschrittene. Inhaltliche Schwerpunkte: Arbeitsblätter mit mathematischen Experimenten für die 3. und 4. Klasse; Experimente an der Hundertertafel; Experiment: Der Turm; Experiment: Dreh dich herum; Experimente zu Flächen und Umfang; Experiment: Der Münzwurf.
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Kopfgeometrie für schlaue Füchse
In dieser Lernwerkstatt finden Sie zahlreiche kopfgeometrische Aufgaben unterschiedlichster Art für das eigenständige Bearbeiten durch Ihre Schülerinnen und Schüler. Das rein gedankliche Lösen geometrischer Aufgaben bildet dabei jeweils das Ziel, zu Beginn führen die Kinder Handlungen häufig konkret aus. Dies gilt beispielsweise für Kippbewegungen eines Spielwürfels, den Umgang mit Würfelnetzen und das Ergänzen von Würfelgebäuden. An einer Station beschäftigen sich die Kinder mit Pentominos, auch geometrische Flächen und Körper sind Inhalte des Materials. Anregungen aus der Unterrichtspraxis, wie Sie die Kopfgeometrie durch kurze 5-Minuten-Übungen im Unterricht fest verankern und dadurch die Fähigkeiten der Kinder umfassend und nachhaltig fördern können, gibt es ebenfalls.
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Symmetrie Lapbbok gestalten
Symmetrie Lapbbok gestalten
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Muster und Parkettierungen Lapbbok gestalten
Muster und Parkettierungen Lapbbok gestalten
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Zirkel, Geodreieck und Co Lapbbok gestalten
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Geometrische Figuren Lapbook gestalten
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Geometrische Körper Lapbbok gestalten
Geometrische Körper Lapbbok gestalten
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Würfelgebäude und Baupläne Lapbbok gestalten
Würfelgebäude und Baupläne Lapbbok gestalten
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Währung Euro
Sie möchten das Thema Geld in Ihrer Grundschulklasse lebensnah vermitteln und aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten? Dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie! Ihre Schülerinnen und Schüler setzen sich in diesem Werk fächerübergreifend in Mathematik, Sachunterricht und Deutsch mit den Themen Geschichte des Geldes, Euro und andere Währungen auseinander. Es geht dabei sowohl um das Rechnen mit Geldbeträgen als auch um die Geschichte des Zahlungsmittels Geld und Redewendungen rund ums Thema. Das Material ist schnell einsetzbar, bietet Vorlagen in unterschiedlichen Niveaustufen und ist lebensnah aufbereitet. Geeignet ist das Material für die Klassenstufen 1 bis 4. Lösungen runden das Angebot ab. Sie erhalten die Lösungen im Download-Material, das Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt wird! Inhaltliche Schwerpunkte: Tauschhandel; Mit Geldbeträgen rechnen; Gelddomino; Wunschliste erstellen; Wie bezahlt die Welt?
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Mit Geldbeträgen rechnen
Sie möchten das Thema Geld in Ihrer Grundschulklasse lebensnah vermitteln und aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten? Dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie! Ihre Schülerinnen und Schüler setzen sich in diesem Werk fächerübergreifend in Mathematik, Sachunterricht und Deutsch mit den Themen Geschichte des Geldes, Euro und andere Währungen auseinander. Es geht dabei sowohl um das Rechnen mit Geldbeträgen als auch um die Geschichte des Zahlungsmittels Geld und Redewendungen rund ums Thema. Das Material ist schnell einsetzbar, bietet Vorlagen in unterschiedlichen Niveaustufen und ist lebensnah aufbereitet. Geeignet ist das Material für die Klassenstufen 1 bis 4. Lösungen runden das Angebot ab. Sie erhalten die Lösungen im Download-Material, das Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt wird! Inhaltliche Schwerpunkte: Tauschhandel; Mit Geldbeträgen rechnen; Gelddomino; Wunschliste erstellen; Wie bezahlt die Welt?
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Kosten vergleichen
Sie möchten das Thema Geld in Ihrer Grundschulklasse lebensnah vermitteln und aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten? Dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie! Ihre Schülerinnen und Schüler setzen sich in diesem Werk fächerübergreifend in Mathematik, Sachunterricht und Deutsch mit den Themen Geschichte des Geldes, Euro und andere Währungen auseinander. Es geht dabei sowohl um das Rechnen mit Geldbeträgen als auch um die Geschichte des Zahlungsmittels Geld und Redewendungen rund ums Thema. Das Material ist schnell einsetzbar, bietet Vorlagen in unterschiedlichen Niveaustufen und ist lebensnah aufbereitet. Geeignet ist das Material für die Klassenstufen 1 bis 4. Lösungen runden das Angebot ab. Sie erhalten die Lösungen im Download-Material, das Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt wird! Inhaltliche Schwerpunkte: Tauschhandel; Mit Geldbeträgen rechnen; Gelddomino; Wunschliste erstellen; Wie bezahlt die Welt?
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Weltweite Währungen
Sie möchten das Thema Geld in Ihrer Grundschulklasse lebensnah vermitteln und aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten? Dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie! Ihre Schülerinnen und Schüler setzen sich in diesem Werk fächerübergreifend in Mathematik, Sachunterricht und Deutsch mit den Themen Geschichte des Geldes, Euro und andere Währungen auseinander. Es geht dabei sowohl um das Rechnen mit Geldbeträgen als auch um die Geschichte des Zahlungsmittels Geld und Redewendungen rund ums Thema. Das Material ist schnell einsetzbar, bietet Vorlagen in unterschiedlichen Niveaustufen und ist lebensnah aufbereitet. Geeignet ist das Material für die Klassenstufen 1 bis 4. Lösungen runden das Angebot ab. Sie erhalten die Lösungen im Download-Material, das Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt wird! Inhaltliche Schwerpunkte: Tauschhandel; Mit Geldbeträgen rechnen; Gelddomino; Wunschliste erstellen; Wie bezahlt die Welt?
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Rechenschwäche überwinden, Klasse 3-5
Der vorliegende Band für die Klassen 3-5 behandelt die Schwerpunkte „Räumliche Vorstellung", „Zahlenraum bis 1 000 000" und „Schriftliche Normalverfahren". Dadurch ist er die ideale Hilfe bei der Vermittlung mathematischer Lerninhalte im Regelunterricht bis zur 5. Klasse, bei der Vorbereitung von Förderkursen und bei der damit verbundenen Erstellung von Förderplänen. In einem ausführlichen förderdiagnostischen Aufgabenteil zur Fehleranalyse werden individuelle Schwachstellen sichtbar gemacht und Förderansätze gefunden. Diese „Stolpersteine" können Sie mit den im Materialteil vorgestellten Ideen, u. a. aus der Montessori-Pädagogik, gezielt beheben. Zusätzlich erhalten Sie Übungen und Arbeitsblätter in Form von Kopier vor lagen mit umfangreichem Übungsmaterial für die Schule und zu Hause. So können Rechenschwierigkeiten präventiv bis zur 5. Klasse aufgefangen werden. Der Band enthält: einen übersichtlichen Aufgabenteil zur Fehleranalyse/Lernstandsdiagnose| 38 mit Farbfotos illustrierte Förderideen zu bestimmten Schwerpunkten | 87 Kopiervorlagen für Arbeitsblätter, Aufgabenkärtchen und Übungsmaterial. Inhaltliche Schwerpunkte: Differenzierung; Fördermaterial; Lernstandsdiagnostik; Montessori.
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Mathe-Detektive entdecken Muster und Strukturen
Endlich Materialien, mit denen sie diesen Teil der Anforderungen der Bildungsstandards und Vergleichsarbeiten erfüllen! Unter Anleitung eines Profi-Mathedetektivs entdecken die Schüler/-innen schrittweise mathematische Muster, Strukturen und Gesetzmäßigkeiten. Anhand der bekannten Übungsformate Zahlenketten, Zahlenmauern und Spiegelaufgaben vertiefen sie ihre Rechenfertigkeit und erhalten einen ersten, kindgemäßen Zugang zum Entdecken, Vermuten und Begründen mathematischer Zusammenhänge. Anhand der herausfordernden Aufträge des Mathedetektivs, durch gezielte Fragestellungen und gemeinsame Grundlagenbildung in Form eines Detektivlexikons entwickeln die Schüler/-innen allmählich systematische Vorgehensweisen im Hinblick auf die problemorientierten Aufgabenstellungen. Indem Sie Ihre Ermittlungsergebnisse in einem Dedektivheft schriftlich festhalten, schulen Sie außerdem Ihre mathematische Ausdrucksfähigkeit. Durch Tippkarten können die Schüler/-innen ihre Ermittlungsarbeit und ihre Lösungsansätze selbstständig voranbringen sowie mithilfe zusätzlicher Aufgabenangebote weiter vertiefen,. Dadurch erfahren sie ein hohes Maß an individueller Motivation. Am Ende winkt ein Mathe-Detektivausweis. Der Band enthält: konkrete Stundenbilder und Tipps zur Differenzierung I Detektivheft als Kopiervorlage I Detektivausweis sowie alle zusätzlichen Materialien. Inhaltliche Schwerpunkte: Differenzierung; entdeckendes Lernen; Muster und Strukturen; Zahlenketten; Zahlenmauern; Spiegelaufgaben.
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Mathe für Faultiere - Rechnen im ZR bis 20
Ihre Schüler haben keine Lust auf Mathe? Das ändern Sie jetzt schnell mit den einfachen "Malen nach Zahlen" Aufgaben dieser Unterrichtseinheit. Nur wer die Rechenaufgaben richtig löst, weiß mit welcher Farbe die unterhaltsamen Faultierbilder ausgemalt werden müssen. Enthalten sind je 2 Arbeitsblätter mit Plus- und Minusaufgaben in den Schwierigkeitsstufen einfach, mittel und schwierig. Die enthaltenen farbigen Lösungsbilder ermöglichen eine schnelle Kontrolle der Ergebnisse.
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Mompitze interaktiv: Raum-Lage-Beziehungen
Begeistern Sie Grundschulkinder von Anfang an für die Mathematik - mit diesen hoch motivierenden, interaktiven Übungen zu Mathe-Mompitz Manfred und seinen Freunden! Das Thema dieses Übungspakets sind die „Raum-Lage-Beziehungen“. Die interaktiven Übungen wurden mit wenig Text konzipiert und sind daher auch für Lernende geeignet, die sich im Lese-Einstieg befinden. Mit reich bebilderten, bunten, spielerischen und selbsterklärenden Übungsformaten (z. B. Drag and Drop, True/False-Questions und interaktive Lückentexte) trainieren die Lernenden ihre Wahrnehmung und üben Symmetrie. Sie verinnerlichen, wo rechts und wo links ist und erlernen die Präpositionen der Raum-Lage (auf, über, neben, …). Die Kinder können ihr Wissen und ihre Kompetenzen selbstständig überprüfen: Die abwechslungsreichen Übungsformate gewährleisten eine direkte, lernförderliche Leistungsrückmeldung. Daher sind die Übungen nicht nur im Präsenzunterricht, sondern auch problemlos zu Hause einsetzbar. Die Inhalte orientieren sich an der Lebenswelt der Kinder und schaffen durch die Mompitze Wiedererkennung und Motivation! Technische Hinweise: Sie erhalten die interaktiven Übungen als H5P-Dateien. Diese können Sie ganz einfach mit unserem Player (für PC) oder mit gängigen Lernmanagementsystemen* (z.B. Moodle für PC, Tablet & Smartphone) nutzen. (*Ausgenommen sind die interaktiven Übungen zu der Reihe "Lesespurgeschichten". Diese lassen sich derzeit noch nicht in die Lernmanagementsystemen nutzen.) Nutzung mit unserem Player für interaktive Übungen (für PC): Sie können die H5P-Dateien mit dem Player für interaktive Übungen öffnen, der diesem Produkt beiliegt. Damit Sie die interaktiven Übungen in Ihrer Klasse einsetzen können, benötigen Ihre Schülerinnen und Schüler den Player ebenfalls auf dem PC. Den Player zum kostenlosen Download sowie wertvolle Tipps und Tricks zum Einsatz der Interaktiven Übungen im Unterricht finden Sie auch auf folgender Seite: Interaktive Übungen Nutzung in Lernmanagementsystemen (für PC, Tablet und Smartphone): Sie können die H5P-Dateien auch in den dafür gängigen Lernmanagementsystemen (Moodle, Mebis, LOGINEO) hochladen und einsetzen. Folgen Sie dazu ganz einfach der Schritt-für-Schritt-Anleitung, die dem Produkt als PDF beiliegt.
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